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Einführung in die Programmierung (3.3)

In dieser Veranstaltung wird zunächst das analytische Denken anhand von Algorithmen und Datenstrukturen aufbauend auf die Veranstaltung Grundlagen der Informatik weiter gefördert. Da in diesem Studiengang die objektorientierte Sprache Java eingeführt wird, ist es geplant objektorientierte Konzepte zu behandeln, wie z.B. UML. Ab dem zweiten Praktikumstermin wird dann die Programmiersprache Java behandelt. Hier werden dann nach und nach jeweils weitere JAVA-Syntax hinzugenommen und durch Übungsaufgaben, die im Poolraum programmiert werden können, unterstützt.

Inhalte

  1. Theorie der Algorithmen und Datenstrukturen
  2. Konzepte der objektorientierten Programmierung (UML)
  3. Java-Programmiersprache
    1. Programmaufbau
    2. Datenstrukturen
    3. Programmieranweisungen und Kontrollstrukturen
    4. Dateien in Java
    5. Leichte grafische Strukturen
    6. Applets <==> HTML

Prüfungen

Zulassung zur Prüfung

 

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weitere Details

Daten

ECTS: 4
Workload: 100h
Kontaktzeit: 32h
Selbststudium: 63h
Startsemester: 3. Semester
Dauer: 1 Semester

Lehrende

Hagen/Bochum
Prof. Dr. Rohde
Dr. Enders
Dipl.-Ing. Höppner
Steinfurt
Prof. Dr. Nellessen
Dipl.-Ing. Mohajer Pour